CobolCraft: Um Servidor de Minecraft Escrito em COBOL – Sim, Você Leu Certo!
Quando pensamos em COBOL, a primeira coisa que vem à mente é a imagem de sistemas bancários robustos ou folhas de pagamento de empresas gigantes. Mas quem diria que essa linguagem, criada há mais de 60 anos para lidar com aplicações de negócios, poderia ser usada para criar… um servidor de Minecraft? Pois bem, isso existe, e chama-se CobolCraft.
CobolCraft é um servidor de Minecraft escrito completamente em COBOL, desenvolvido com a ajuda do GnuCOBOL e projetado para rodar em sistemas Linux. É isso mesmo: uma linguagem que nasceu para processar dados financeiros agora pode ser usada para explorar mundos cúbicos e construir estruturas no universo virtual.
O Que é CobolCraft e Como Funciona?
CobolCraft não é apenas um experimento curioso, mas um marco para mostrar que COBOL vai muito além de suas aplicações tradicionais. Usando o GnuCOBOL, o servidor foi programado para ser compatível com a versão 1.21.4 do Minecraft (a mais recente no momento de sua criação). O projeto suporta funcionalidades como:
- Geração infinita de terrenos.
- Salvamento de mundos e dados de jogadores no disco.
- Compatibilidade com formatos de arquivos do Minecraft.
- Modo multiplayer com número configurável de jogadores simultâneos.
- Inventário criativo, comandos e chat.
- Interação com blocos como portas, botões e camas.
Embora algumas funcionalidades mais complexas ainda estejam fora do escopo do projeto (como a engine de iluminação e blocos com múltiplos estados), é impressionante o quanto foi implementado usando uma linguagem originalmente concebida para outra realidade.
Quer Testar o CobolCraft? Aqui Está o Caminho
Se você ficou curioso e quer experimentar essa façanha tecnológica, o código-fonte do CobolCraft está disponível no GitHub. O repositório pode ser acessado pelo link: GitHub – meyfa/CobolCraft. Lá você encontrará tudo o que precisa para configurar e rodar o servidor, incluindo:
- Instruções detalhadas de instalação.
- Pré-requisitos para sistemas Linux (como GnuCOBOL 3.2, Java 21 e zlib).
- Guias para rodar via Docker, caso prefira uma abordagem mais prática e independente de plataforma.
Para os curiosos que desejam explorar o universo COBOL ou simplesmente brincar com a ideia de um servidor Minecraft escrito nessa linguagem, CobolCraft é um prato cheio.
Um dos aspectos mais fascinantes do CobolCraft é como ele quebra estigmas sobre o COBOL. Afinal, quem imaginaria que uma linguagem tão ligada ao mundo corporativo poderia ser utilizada para algo tão criativo e técnico como um servidor de Minecraft? Isso prova que, com determinação e um pouco de ousadia, é possível explorar novos horizontes mesmo com ferramentas tradicionais.
O projeto ainda está em andamento, e há muito espaço para melhorias. Mas o simples fato de existir já é um exemplo incrível de como a tecnologia pode surpreender.
Por Que CobolCraft Importa?
CobolCraft não é apenas um experimento técnico, mas também uma mensagem para o mercado e a comunidade tecnológica. Ele mostra que o COBOL ainda tem muito a oferecer – seja em sistemas legados ou em novos usos criativos. Além disso, projetos como esse são uma ótima maneira de atrair uma nova geração de desenvolvedores para aprender a linguagem, garantindo sua relevância no futuro.
Se você se interessou, explore o repositório oficial no GitHub e veja com seus próprios olhos como o COBOL pode ser reinventado. Talvez você até se inspire a criar algo inovador – afinal, o mundo do código é ilimitado!
Acesse CobolCraft agora:
👉 GitHub – CobolCraft
Dica Extra:
Quer saber mais sobre GnuCOBOL e aprender os fundamentos da linguagem? Confira o guia oficial em: GnuCOBOL Programmer’s Guide.